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ほぼ日刊イトイ新聞 またx② 悪魔の独り言・・・ FarLand スーパー内藤は伊達じゃない!! 現実から逃避し続ける私に刻一刻と迫りくる現実 □属性□ 火 → 氷 → 風 ↑ 光 ⇔ 闇 ↓ 水 ← 雷 ← 土 □曜日□ 火 土 水 風 氷 雷 光 闇 □ギルド□ 木工:06~21 火 鍛冶:08~23 水 彫金:08~23 氷 裁縫:06~21 火 革工:03~18 氷 骨工:08~23 風 錬金:08~23 光 調理:05~20 闇 その他のジャンル
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ENM放置してたなぁとログインしたらメンテナンス中っていう。
最近ちょっと実家に帰って無かったんで、リンバスとナイズル行くのが関の山でした。 Seiryu *2 - Jeek 赤/白*1 シ/白*2 - Liberate 赤/忍 - Weath 赤/忍 *1 青龍印章 アフェリオット 海霊の免罪符:両脚 *2 青龍印章 アフェリオット 青龍篭手 海霊の免罪符:両脚 満を持してやってきました。 懸念されてはバインドがどこまで使えるかという事。 ていうより入らなければまず負けるわけですが。 まぁ下馬評通りバインドに関しては問題無かったですね。 僕は弱体334・魔命+16 INTが90ぐらいですか。 これでLv88・89引いた時にたまーにレジられるか程度です。 ナシラ手忘れたので魔命が少し低い(メリポ氷3→5に考えちゃうね) えーとリバが弱体319・魔命+27 ジークが弱体322・魔命上に同じくぐらい? ちょっと二人とも細かくは分かりませんけど。 弱体スキルは僕かなり高いですけど バインドの入りアベレージそんな変わらないと思いますよ。 体感ではそこまで凹凸無かったですね。 PCならそのへん解析できるみたいですけどね。 ここまでくるとそう変化無いかと。 神バインドが入る事が分かったわけですが、奴さんは四神で唯一TPリジェネ持ちと。 これが無かったらただの雑魚なんですけどね。 やばいWSがなんですか。 ディスペルウィンド・ドレッドシュリーク・ファングラッシュ・レイディアントブレス まぁ半分以上やばいと。 特に麻痺が一番キツイですね。 翼竜の麻痺は深度が高いんで自力で治すのが手間。 時間短いんですけど薬3つ4つ食われますね。 そこで!サポート役にSJホワイトを入れると。 これで危険を回避。 バインドタイミングさえ合えば敵を寄せ付けず WS封殺もできるんですけど、現実的じゃないですからね。 流れはバイオ・ポイズン・たまにブリザド・常時バインドの鉄板マラソン体制。 ポイズンは耐性でろくに入りません。 4連続レジとかありますから、MP残量に気をつける事。 入ってもハーフとか多いですからね。 2戦目はおそらくですけど最強のLv90引いて ちょっとバインド入りづらくてヤな感じでしたけど、赤2枚で流せますね。 あれがLv89やと思うとぞっとしますけど。 単純に面白かった。 これで白虎以外倒しました。 しかしジパやファウスト3人でてこずってた頃とは一線も二線も画してますね。 しかも強化すべき点がまだまだあると。 志が同じ人間がいると面白いですよ。 第1部完ってとこかなぁこれで。 また色々アンテナ張りつつやりましょうかねぇ! クルタナ1 春石1 夏石1
by shadow-y
| 2008-03-11 06:12
| ステアウェイ・トゥ・ヘヴン
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